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samedi 1 août 2009
05:11 | Publié par
Playerstory |
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Enfin le troisième volet de nos chers petits Sims. Comme chacun le sait, les Sims est la licence de Jeu Vidéo la plus vendue au monde (à grand renfort d’add on en tout genre).
Après un passage radical de la 3D isométrique du premier épisode à la vraie 3D du deuxième, on pouvait s’attendre à une réelle évolution pour le troisième volet. Satisfaction ? Déception ? Malgré un encensement général de la presse, notre avis de joueurs reste très mitigé, tant nous étions en droit d’attendre d’avantage de ce dernier épisode.
Effectivement avec l’avancée constante de la technologie, Les Sims 3 bénéficie de graphismes plus fins, de meilleures et plus nombreuses animations et surtout d’une plus grande surface de jeu dès l’achat du jeu de base (ne nécessitant pas d’add on).
On prend plaisir à nous balader dans la ville et à provoquer toutes ces situations innombrables que propose le jeu.
Voilà pour les progrès, on peut dire qu’il s’agit d’un Sims 2 en mieux, oui, mais ne pouvions-nous pas en attendre bien plus ?
Personnellement, je vous le dis, à l’heure où la plupart des jeux, que ce soit sur PC et maintenant aussi sur Console, propose un mode Multijoueur, pour relancer leur durée de vie (et justifier la hausse des prix de ventes), il était évident d’attendre un réel mode online pour ce nouveau Sims.
Dès le premier volet, il est clair que les Sims était fait pour avoir un mode Multijoueur, ça serait tellement ludique de pouvoir évoluer parmi d’autres joueurs dans le même quartier, de tisser son réseau. Sans parler de Serveur à grosse capacité comme pour les MMO classiques, de simples possibilités de partager un map avec une ou plusieurs dizaines de joueurs apporteraient ce vrai plus qui manque aujourd’hui. On peut faire cette expérience avec le homing que proposent certains MMo, mais avec la Sims touch en plus, voilà qui ferait un malheur. Malheureusement, ça n’est pas pour cette fois encore.
Certes il y a bien un mode d’échange en ligne, un mode peu intuitif pour partager nos créations avec nos amis. Il y a aussi une possibilité via le site Internet du jeu d’acquérir de nouveaux objets ou tenues vestimentaires, hélas en vente contre de l’argent réel.
Les Sims 3 ravi et ravira les fans c’est indéniable, mais sans réel mode multijoueur, on passe a coté d’un grand délire vidéoludique, allé on y croit, un add on ? les Sims 4 ? ça va arriver.
Après un passage radical de la 3D isométrique du premier épisode à la vraie 3D du deuxième, on pouvait s’attendre à une réelle évolution pour le troisième volet. Satisfaction ? Déception ? Malgré un encensement général de la presse, notre avis de joueurs reste très mitigé, tant nous étions en droit d’attendre d’avantage de ce dernier épisode.
Effectivement avec l’avancée constante de la technologie, Les Sims 3 bénéficie de graphismes plus fins, de meilleures et plus nombreuses animations et surtout d’une plus grande surface de jeu dès l’achat du jeu de base (ne nécessitant pas d’add on).
On prend plaisir à nous balader dans la ville et à provoquer toutes ces situations innombrables que propose le jeu.
Voilà pour les progrès, on peut dire qu’il s’agit d’un Sims 2 en mieux, oui, mais ne pouvions-nous pas en attendre bien plus ?
Personnellement, je vous le dis, à l’heure où la plupart des jeux, que ce soit sur PC et maintenant aussi sur Console, propose un mode Multijoueur, pour relancer leur durée de vie (et justifier la hausse des prix de ventes), il était évident d’attendre un réel mode online pour ce nouveau Sims.
Dès le premier volet, il est clair que les Sims était fait pour avoir un mode Multijoueur, ça serait tellement ludique de pouvoir évoluer parmi d’autres joueurs dans le même quartier, de tisser son réseau. Sans parler de Serveur à grosse capacité comme pour les MMO classiques, de simples possibilités de partager un map avec une ou plusieurs dizaines de joueurs apporteraient ce vrai plus qui manque aujourd’hui. On peut faire cette expérience avec le homing que proposent certains MMo, mais avec la Sims touch en plus, voilà qui ferait un malheur. Malheureusement, ça n’est pas pour cette fois encore.
Certes il y a bien un mode d’échange en ligne, un mode peu intuitif pour partager nos créations avec nos amis. Il y a aussi une possibilité via le site Internet du jeu d’acquérir de nouveaux objets ou tenues vestimentaires, hélas en vente contre de l’argent réel.
Les Sims 3 ravi et ravira les fans c’est indéniable, mais sans réel mode multijoueur, on passe a coté d’un grand délire vidéoludique, allé on y croit, un add on ? les Sims 4 ? ça va arriver.
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